FPS竞技游戏使用云电脑往往有更大优势!

竞技类游戏,顾名思义体现了竞技二字,而FPS类的竞技游戏则更甚,说赢在毫厘之间丝毫不为过。所以帧数的概念在FPS游戏中才如此重要,目前比较大众的FPS游戏有《CS:GO》《守望先锋》等等,而拳头公司最新推出的《Valorant》凭借其母公司的用户基础和新颖的游戏模式,有望成为下一款现象级游戏。

所以这个时候网络延迟和显卡性能显得越加重要,要想在竞技中取得最佳效果云电脑是你不可缺少的利器。

《Valorant》

其实目前大部分竞技类游戏对于配置的要求都不算很高,尤其是显卡,毕竟游戏公司要考虑到大部分用户的配置,下面让我们来看看这款《Valorant》。

畅玩竞技FPS游戏,低延迟显得极为重要,不过您本地网络即时再快也得游戏服务器,回传信息间就会产生延迟。

但是目前的云游戏厂商的服务器都部署在游戏服务器旁边,或者纳为内网之中,可以最大限度保证玩家终端与游戏服务器之间“0距离接触”。

如果告诉我这是一款来自2020年的射击游戏,那我肯定是不相信的,作为一个每天在各种大作之间游玩的STEAM库存爱好者,这样的画面根本就挑不起我的荷尔蒙。然而进行了一段时间的游戏体验之后,我对它又有了新的看法。

游戏的画风和一般的写实类FPS游戏不同,偏向于欧美的漫画风格,地图材质和枪械的建模也不是非常精细,总有一种漫画大乱斗的感觉。

近距离搏斗中,通过云电脑玩的时候胜率更高,低延迟往往预示您更对方同时出手,你获取胜利的机会大大增加。这可能也算物理外挂的一种吧!

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