头条、抖音国内用户应该必然不陌生,其背后的公司就是“字节跳动”。
目前据已经公布的日活量,字节跳动国内日均活跃用户已经突破7亿,可以说字节跳动掌握了移动互联网的“流量入口”。
想当初PC电脑时代,百度掌握了此入口,百度沉迷于“广告业务”,获利太容易于是在移动时代被赶超了。
字节跳动布局很大,2019年公布了“绿洲计划”,打算在游戏领域与腾讯挣蛋糕。
在组织架构上,超休闲游戏归字节跳动商业化部门;独家代理、自研游戏、小游戏归字节跳动战略部门,并没有成立独立的游戏部门。
字节跳动的优势
字节跳动有流量优势,7个亿的流量入口便是“钱途光明”,虽然也有信息流广告业务,但这不是唯一。其并没有把所有精力放在“广告业务”上。
在发行业务上,字节跳动已经赶了上来。据界面新闻报道,多家游戏厂商均表示,在游戏分发上,字节跳动和腾讯系已在伯仲之间。
不过,字节跳动的优势在于休闲和超休闲游戏,收益有限。在自研重度游戏、头部游戏版权、电竞赛事等吸金能力强劲的业务上,字节跳动仍然刚刚起步。
腾讯的封锁
腾讯在业内算是“霸主”级别,以QQ起家,据说起家的这款软件也是抄袭而来!
后续也继续持续这“成功套路”,对于优质的游戏厂商,腾讯能收购就收购,收购不了就仿造一个搞死你。
优质游戏厂商:购拳头公司、Epic、蓝洞、动视暴雪、Grinding Gear
腾讯持股比例:100%、48.4%、11.5%、5% 、80%
这种优质的游戏厂商并不好找,像《英雄联盟》这种已经出来10年的游戏,现在依旧是影响力最大的游戏之一,可见早期的“群雄割据”混乱年代,发展到现在已经是“三国鼎立”相持阶段。
掌握巨量IP与游戏资源的腾讯,真会给竞争对手开一条生路吗?
海外突围
可能感觉到了国内与腾讯竞争的压力,字节跳动把眼光瞄准海外市场。
2018年,今日头条APP推出的小程序功能中包括小游戏小程序,在此之前,APP安卓版也已经上线“今日游戏”模块,抖音开通“抖音游戏”官方账号。
而在2019年,字节跳动则推出了首款游戏小程序,并且陆续收购了具有游戏研发能力的上海墨鹍、AI游戏研发商深极智能,入股上禾网络。
在今年,关于游戏业务的组织架构进行了调整。
一方面,张利东负责的商业化部门通过巨量引擎、游戏社区游小帮(内测)、发行平台Ohayoo着眼休闲游戏;而严授负责的战略部门,在多地自建中重度游戏工作室。据连线Insight了解,其中深圳团队在进行游戏赛事体系的搭建,这是字节跳动摆脱版权限制的重要方向。
在业务布局逐渐纵深的过程中,其步伐也从轻度休闲游戏迈向了盈利模式更多元的重度手游。
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