冰汽时代攻略

每个剧本都不一样,但核心思想确实是一样的。玩家必须努力工作才能在末世生存,但是发生的事情会让他们很难推测。这里有一个《冰汽时代》的总体策略和对每个脚本中事件的分析,希望能对大家有所帮助。

几个共同的核心理念

因为这个游戏没有重复的可玩性,我将谈谈想法供你参考。尝试和错误通关是最有趣的事情。否则,就去办理通关手续,找个视频来拍摄大楼

1.这个游戏的人口是不可再生的资源,而医疗系统是低效的,所以为了避免生病,我们宁愿先不工作,避免居民在寒冷的地方工作,否则每5-10个病人就要耽误5个工程师,形成恶性循环

2.核心的分布,核心是几个重要的资源和建筑的材料,这些只能通过探险来获得。基本上,木材的优先权是最高的,因为其他木材生产建筑只是伐木场,但地图上的树木资源是不可再生的。因此,我建议我们甚至不要指向与伐木场相关的技术,而直接使用冰墙钻孔机来生产木材。其次是煤炭,虽然煤矿的产量不如烫金,但后者需要30个人力来操作,煤矿只需要10个人力,而温室优先考虑的是最后一个,因为温室产量高,但前期是平均的,而且温度要求比狩猎房高,所以我不推荐温室,除了脚本2、1和3没有工人。

3.小心使用蒸汽毂。如果你看过经济清单,你会发现蒸汽中心的煤炭消耗量相当大。在早期阶段,建筑升温技术将用于已下订单的钻机和煤矿。例如,图1中的双钢厂可以拍摄旁边的冲压煤矿设施的照片。这个小工业区适合使用蒸汽中心。同时,住宅区可以沿着轴线加到能源塔的一侧,以摩擦供暖。

4.科学技术是第一生产力。如果有条件,你可以去两个甚至三个研究实验室。如果不满意的程度没有爆发,你可以加班24小时,因为这个游戏最大的困难在于中期环境温度从正常的零下30度过度到50度,整个供暖需求急剧上升,人口可能不足以支持多个产煤设施。与其只在蒸汽中心使用煤,不如使用早期技术,二次资源链和三次技术的能量塔的加热范围越早上升,就越容易进入良性循环

5.在任务事件中,如果你不能完成它,请不要回答它,否则你会咬你自己

6.如果预期值没有触底或满,它就不会失败(当它满的时候仍然有机会),所以不要太担心在早期阶段它是低还是高,只是不要触底,反正也没有负面的奖励。

7.就法律政策而言,个人推荐的是医疗姑息治疗——比医院的能力高出一倍以上。如果使用童工,可以使用脚本1,而脚本3在早期阶段缺乏人力,但是有必要考虑建立一个没有童工的幼儿园。死亡政策是雪坑器官移植,食物政策是汤。秩序和信仰在总的方向上是相似的,但是信仰在小的时候更容易使用。另一点是,如果你无事可做,不要先去政策,特别是增加新的建筑,因为这将要求你立即建造它,把它算作一项任务,如果超时没有完成,它将被逆转。在早期阶段,当人力和资源短缺时,建造这些杂乱的建筑的任务也会变得繁重。

8.在高档住宅的问题上,高档住宅的供暖高于下一级住宅,即外围住宅先建高档住宅,这样可以避免严寒。内环旧帐篷的供暖是最充分的,由于资源过剩,没有必要立即升级。

9.关于机器人,脚本1不建议直接使用机器人。首先,有许多相关技术。第二,剧本1的人口获得基本可控,前期以高质量人口为主。第三,没有核心。脚本2:詹姆斯国王机器人。脚本3更适合直接使用机器人,因为四个内核可以在手上移动,另外三个可以移除。

10.细节主要是关于如何充分利用人口。例如,在没有需求的功能性建筑中,停止工作,让人们做其他事情和移动煤炭是可以的。例如,不需要一直维护的厨房和医院可以通过人力转移到其他地方。可以一天24小时工作的机器人可以接管你认为需要在晚上下班后生产的资源建筑,并在白天把它们变回来(早期机器人的技术效率不如人类)。另一个细节是蒸汽中心默认24小时运行,那些插入工业区的可以调整到工作时间,晚上关闭以节省煤。

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